「未解決事件は終わらせないといけないから」というゲームを遊んでいます。未解決事件となった「犀華ちゃん行方不明事件」を解決するゲームです。登場人物全員が嘘をついており、そこを見極めつつ事件の真相を解き明かします。
以下、ゲームの内容に触れます。ネタバレが嫌な方は戻っていただくようお願いします。
私が実況した動画はこちら。
(前回のあらすじ)めっちゃ矛盾してるが???
#2は、ハッシュタグの使い方、アイコンの変更、時系列の整理を教えてもらう回です。こうやって書くと某SNSだな。
清崎蒼の記憶の案内人、若い女性警察官に新しい名前が付きました。「ヤヌス」です。実況時の私はわからなかったですが、字幕にあるとおりローマの古い神様の名前だそうです。ローマ神話の出入り口と扉の守護神とWikipediaにありました。
ただ、時間と空間をつかさどる……といった、第四世代のポケットモンスター的な話は見当たりませんでした。シンオウ地方の元ネタを全く隠す気がない潔い地図が大好きです。
清崎が元英語講師の自首をもみ消した場合はつじつまがあうけど、もみ消す意味が思いつかないんだよな~。
次は、公園を中心に記憶を広げていきます。記憶にはハッシュタグがついていて、#公園 をクリックすると、新しい記憶が思い出せます。思い出した3つの記憶は犀華の母が発した発言でしたが、うち1つだけ異質なものがあります。
記憶は、清崎の問いに答える形で表示されます。上述の3つのうち、清崎がタメ口で話しかけている記憶があるんですよね。親しい間柄ではないので、to大人from大人の会話としては考えにくい。この相手は、会話の中で出てきた「翔太君」でしょう。お母さんと犀華ちゃんと、公園にいたらしい。
ほかの会話より、「恵さん」が子供たちを公園に連れて行ったこと、アポロンという文房具店があること、誘拐された子の親の親が登場します。ばあちゃん若いな。そして危機管理が甘いぞ。
最後にヤヌスがジグソーパズルチャンピオンだったことが判明し、「記憶の発言者を変える(清崎が発言者を勘違いしている可能性がある)」、「時系列をそろえる」ことをしろと助言をもらいます。そうすることで「鍵」がゲットできる。この鍵が活かされるのはかなり先の話ですが、今しばらくお待ちください。
今回はこの辺で。それではまた。
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